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魔兽世界:怀旧服如果不允许跨甲,萨满和圣骑怎么玩得下去?

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魔兽世界60年代的装备,并不会因为切换天赋而更换主属性,在升级路上不管是熟人小队,还是路人小队,很多智力皮甲锁甲往往是塞给圣骑士的,而剩下的部位就需要去拍卖行淘雄鹰套,甚至是做一套符文布套装,因为便宜且智力精神高。跨甲不等于全需,只需求一系天赋的装备就很正常,需求多天赋比如防爆武器战才是全需需要谴责。60年代的设计导致智力装备的布甲比其他3甲加起来还多,而且最好的法系装备都在布甲,如果强行不让小德,萨满,圣骑等职业跨甲,就是不让他们玩这个游戏。

跨甲问题至少持续到mop熊猫人版本,后面跨甲被改,问题也并不是出在会乱抢。装备多样性搭配,可以让游戏更有趣,新版本取消套装是为了让大家能够多发掘玩法,而不是一味收集专属套装。早期跨甲问题也没那么严重,大家也更希望穿自己职业专属的套装。大部分情况下打团分配装备还是很和谐的。

就一般公会团队来说,跨甲情况都是出在版本后期,前期都是老老实实拿自己的装备,后期装备烂尸体才有跨甲。野团很多人都是人人为己,见怪不怪,但是很多团长通常情况也是比较大方的。总体来说,我觉得跨甲问题并没有多严重,早期团长分配只有团长能看到掉落了什么装备,那个设定才是真的不爽。5人本支持尽量在满足护甲优先的情况下再跨甲,尽量在roll装的范围里公平。

抢装备不是问题,关键是要沟通好,减少矛盾,小本尽量组亲友队,野队自己组喊话提前说好,来不需求的或者出了给红包。工会团本就更好说了,看团本运作模式,关系好的话,提前和别的职业商量好,一般也会让的,关系一般就花金币买,至于金团,一切钱说话就是。

n服狂暴战从mc开始就在抢占盗贼和猎人的位置,武器战从mc开荒到naxx就提一把夜幕砍法术易伤的都有。联盟最豪华输出组,猎人,狂暴,熊德,盗贼配一奶。如果是部落最豪华输出组奶妈要萨满,而且是风怒和大地之力图腾不停切换的萨满。说到底,怀旧服本身存在的属性混乱和职业护甲专精问题,有时候需要反思一下,到底是人为的各种所谓的乱需求,还是游戏问题引发跨甲竞争。


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